遊戲名稱:《Apex 英雄》(Apex Legends)開發商:Respawn Entertainment發行商:Electronic Arts支援平台: PS4、Xbox One、PC發行日期:2019 年 2 月 5 日售價:免費語言:支援繁體中文官網:https://www.ea.com/zh-tw/games/apex-legends商店頁面:https://www.origin.com/twn/zh-tw/store/apex/ape
近期新遊戲如雨後春筍接連推出,有不少作品從中脫穎而出,引發一波又一波的爆紅風潮,而《Apex 英雄》正是其中不容小覷的選手之一。這一次,EA 對於《Apex 英雄》的行銷較不同於以往,並未特別提前展開宣傳。憑著漂亮的畫面、流暢的動作和創新元素,上市後短短時間就席捲了各實況主的畫面,聲勢相當浩大。
世界觀延續《Titanfall》
《APEX 英雄》的背景世界觀延續 Respawn Entertainment 製作的《Titanfall》。IMC 與反抗軍歷經數百年的紛爭後,邊境戰爭終於結束。然而一切並沒有因此而恢復寧靜,資源的缺乏導致邊境陷入混亂。許多人被迫離開家鄉,有些勇者則到了充滿機會的遙遠邊疆。匪徒、開拓者與探索家為了爭奪金錢、名聲和榮耀,在 Apex 競賽中展開生死廝殺。
節奏緊湊的三排制
遊戲中並無機甲或載具可駕駛,且採第一人稱視角進行射擊對戰。大逃殺結合科幻背景與技能元素,彷彿《鬥陣特攻》加上《絕地求生》或《無限法則》的概念,相較於市面層出不窮的吃雞遊戲而言別有新意。在廣袤的峽谷世界中,一場六十人必須在不斷縮小的戰場上廝殺求生,直到最後一隊勝出為止。因為人數較少,加上縮圈快速,玩起來節奏相當快速緊湊。
技能與戰術的搭配
目前《Apex 英雄》共有八名角色:尋血犬、幻象、惡靈、探路者、生命線、直布羅陀、腐蝕、邦加羅爾。每位英雄各有專屬的技能和專長,舉醫護兵「生命線」為例,被動技能是復活隊友的速度加快並受到防護罩保護,技能是可放置治療機器人,絕招則可呼叫空投支援。英雄技能別出心裁,各有長處,並分成輔助、肉盾、輸出、偵查等等定位。善用技能來互相配合,視情況隨機應變,才有機會在險惡的 Apex 戰場活下來。
創新型態大逃殺
《Apex 英雄》當中有許多未曾見過創意元素,例如可復活隊友的重生訊號台、與隊友溝通的智慧通訊系統、戰鬥中方便使用的輪盤式道具欄、可全隊一同行動防止脫隊的全新跳傘方式,另外還有方便快速篩選的智慧型道具欄。更特別的是,遊戲當中沒有落地傷害,所以玩家可以在高低起伏的地形中無限制地穿梭,甚至大玩鉤索。這些都是使本作在一片吃雞遊戲海中殺出重圍的優點。
動作流暢、畫面細膩
定位為射擊遊戲的《Apex 英雄》,被不少玩家笑稱是格鬥遊戲。原因是其動作非常流暢、近戰打擊感出色。滑行、攀爬、跳躍和開鏡等行動銜接得行雲流水,玩起來十分過癮。不只如此,連畫面的物理效果也十分真實,光影、石紋、金屬、煙霧、水波等細節都呈現得細緻,遊玩過程可謂賞心悅目。
參與戰鬥不僅可獲得玩家經驗值,還可以獲得戰利品,從中取得自訂項目來打造個人化角色與武器。遊戲平衡性做得不錯,玩家最在意的外掛問題看似尚未猖獗,真心期望官方能夠持續管理好這一塊。就目前來看,繁體中文化的部分尚有待改進的空間,不過官方表示會持續推出更新,這款爆紅之作的未來發展值得我們拭目以待。