遊戲名稱:《Tunche: Arena》開發商:LEAP Game Studios發行商:HypeTrain Digital支援平台:PC發行日期:2019 年 1 月 19 日售價:免費Steam:https://store.steampowered.com/app/906200/Tunche_Arena/
《Tunche》目前正於 Kickstarter 上募資,由秘魯的獨立遊戲團隊 LEAP Game Studios 所開發。由於這是團隊的第一款作品,他們表示自己傾注了相當多的心力和熱情在其中。作品預計於 2019 秋季推出搶先體驗,並於年末正式發行。以可愛的來詮釋手繪經典的「橫向卷軸動作遊戲」,並加入技能樹和多種不同模式,希望用新的元素營造不同以往的體驗。
深入危機四伏的叢林
在叢林中對抗各式各樣的神秘生物,無論對手看起來多麼無害,都不可以掉以輕心。蹦跳的大嘴蛙、精實的樹精、偷扔東西的白面猴… … 從小怪到魔王,設計都充滿了創意。每一次遊玩過程都是獨特的,因為叢林這個地方瞬息萬變。一旦敗於叢林之下,就要從頭來過,這樣的類 Rogue 設定更增添了挑戰性。
有趣的技能樹系統
雖然你無法預測前方有什麼危險等著,但別擔心,你的英雄也會隨著進度推進而變強。「技能樹」系統使遊戲性更加豐富,可以隨心所欲依照個人的遊戲風格來調整。技能樹目前分成三大類型:攻擊、戰鬥手法、資源。不只可以學習土石流、滯空、閃避等主動技能,也可以選擇提升攻擊傷害、擴大攻擊範圍,抑或是增加回魔量、回血量、增加撿到藥水的機率等等。
搶先玩的兩種競技場模式
身為募資遊戲《Tunche》的試玩版,《Tunche: Arena》僅釋出兩種競技場模式:持久戰模式(Horde Mode)和無限模式(Endless Mode)。兩者都需要面對一波接一波的敵人,但玩法各異。
無限模式每打完一波敵人,會依據玩家的表現發放點數。你可以運用這些點數,向技能樹商店購買想要的技能,或是選擇不購買並繼續迎戰下一波。如何有效分配這些點數,在難度逐漸變高的戰鬥中存活下來,就是玩家的目標。而持久戰模式則會在一開始就提供大量的點數,一次組完想要的技能後就可以開始戰鬥。目標同樣也是存活越久越好。每一波戰鬥中間會發放光球獎勵,在血量、能量和魔力三種光球當中擇一獲得。
根據團隊表示,《Tunche: Arena》只是主遊戲的一部分。屆時《Tunche》主遊戲預計推出四人合作。不僅叢林世界會出現多種不同的環境,也會開放四位技能各異的角色,相當值得期待。可惜的是未來似乎只支援本機多人,而無法線上同樂。只有兩種模式的《Tunche: Arena》依舊以多種優點獲得了不少好評,例如流暢的動作、豐富的戰鬥方式、創意技能樹、用心的手繪美術。喜歡挑戰自我的玩家,也可以嘗試解鎖超過 20 項的成就,或是在排行榜上與其他玩家一較高下。
最重要的是,《Tunche: Arena》目前開放免費下載。無論你對募資中的主遊戲《Tunche》有沒有興趣,都不妨先下載來玩玩看!