不同於《返校》《還願》的恐怖解謎,《九日》將採2D動作冒險玩法。從今日曝光的預告片中可看到遊戲具有格擋機制、技能系統等設計,融合閃避衝刺、二段跳、攀爬等各種動作,打造節奏明快的戰鬥。故事背景是赤燭獨創的「道龐克」世界觀,將賽博龐克和東方元素整合出創新視覺與聽覺,有類似殭屍的基因改造守衛,以及各種未知上古生物,手繪美術風格也別具特色。
除預告片外,赤燭也透過官網舉辦《九日》募資活動,最低目標金額為300萬元,預計5月9日零時截止。官方表示遊戲目前已開發2年,專案規模也遠大於過去作品,募資主要目的是希望透過獲得市場和玩家的反饋,觀察大家對作品的真實想法。「假設募集到更多資金,團隊肯定也有較多資源來提升遊戲的整體體驗。」
根據赤燭規劃,《九日》預計會在4月釋出試玩版,在2023上半年完成開發,正式發售可能會在2023年第二季。遊戲將有PC和Mac版本,也計畫移植任天堂Switch及索尼PlayStation,支援語言包括英文、日文、韓文、繁中及簡中,官方表示將視募資情形評估是否加入更多語言。想瞭解更多《九日》相關資訊可參考募資頁面。