遊戲名稱:《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)遊戲類型:動作冒險遊戲平臺:PS4、Xbox One、PC Steam開發商:Eidos Montreal/Crystal Dynamic發行商:SQUARE-ENIX遊戲語言:繁體中文、英文、日文發售日期:2018 年 9 月 14 日
自 2013 年起,以全新面貌問世的《古墓奇兵》重啟系列三部曲,在經過前兩部作品的精彩冒險後,玩家們總算要迎接三部曲中的最後一部作品《古墓奇兵:暗影》囉!這次蘿拉要和摯友約拿前往墨西哥及祕魯等地,從密林深入到地下墓穴,與敵對勢力「聖三一」組織爭奪引起末日連鎖反應的「查克切爾鎖鑰」,同時還得阻止災難降臨人間!就請玩家們好好陪著蘿拉大姊走完這最後的旅程吧!
在《古墓奇兵:暗影》中,玩家除了要對抗敵對勢力「聖三一」組織外,還得面臨大自然的無情考驗,無論是惡劣的環境或野生動物都會威脅到蘿拉的生命,因此平常的物資蒐集顯得特別重要。例如玩家在遊戲中使用率最高的箭矢及回復藥劑,得靠平時在野外蒐集的木材和藥草才能組合出來;玩家除了能在野外發動「求生本能」,也能食用本作新增的「察覺力藥草」,在藥效發動期間,即便不使用求生本能也能持續看見可採集資源,對玩家相當有幫助。
從前作起便有所強化的匿蹤要素,是蘿拉在面對敵對人類時的好幫手,雖然玩家仍然可以選擇拿起武器與敵人硬碰硬,但在絕大多時候,關卡中的地形都是允許、甚至是鼓勵玩家隱藏自己的蹤跡,例如藏匿在草叢堆中、蔓藤中,或是躲在掩體後,當敵人接近時就能發動一擊必殺效果的刺殺術。尤其是當敵人數量多的時候,玩家可以先製造聲響誘使敵人移動,再無聲無息地將敵人個別擊破,不僅安靜、快速,還能節省為數不多的彈藥呢!
和常被拿來比較的《秘境探險》系列比較起來,雖然同樣是動作冒險遊戲,但《古墓奇兵:暗影》及前兩部作品擁有獨特的技能養成及武器升級系統,這代表玩家可以朝自己所喜歡的遊玩方式發展。本作集合了前兩作中常用的技能,玩家共能習得「戰士」、「搜掠者」及「追擊者」等三大項技能,若玩家喜歡戰鬥,就能將技能點數多投資在「戰士」類的技能上;若玩家對探索古文物、挖掘祕寶比較有興趣,那麼就可以多學「追擊者」相關技能,以上選擇對玩家決定遊戲風格有著莫大助益。
和前兩作相同,本作同樣提供了相當大的關卡供玩家前去探索,不過地圖大歸大,玩家也得循序漸進,隨著劇情進度一一探索才行,並非一開始就能在開放空間中自由探索,玩起來更偏向「一本道」的模式,這點玩家們得有心理準備才行。不過雖然遊戲中的自由度有限,在各關卡中倒是藏了不少祕寶和隱藏的古墓,主線以外也有不少支線任務供玩家攻略,要解除謎題機關也有一定程度的難度,想必能滿足喜歡解謎的玩家!
女主角蘿拉作為「古墓」系列的招牌人物,亮麗外型絕對是不可或缺的,然而這次的蘿拉外觀經過微調,卻比前兩作來得差強人意;姑且不論角色臉孔五官的變化,被最多玩家所詬病的雙眼無神、肌膚質感等問題,都讓蘿拉的魅力降低不少。雖然製作團隊在開發階段就展示了不少全新的即時演算技術,也強調這次是刻意不讓蘿拉太過賣弄性感,不過在筆者看來,更多時候蘿拉的臉部給人一種「恐怖谷」的不協調感受,可見美感的呈現並不一定與技術先進畫上等號,《古墓奇兵:暗影》或許在未來會成為可以借鏡的一個案例。
作為《古墓奇兵》重啟系列三部曲的最終作,遊戲內容的創新似乎也走到了山窮水盡,在本作中能看到不少幾乎是完全沿用前作的要素,遊戲的節奏也和前兩作極為相似,除了美輪美奐的自然景色外,似乎不再像 2013 年的首款重啟作般,表面及內在皆令人驚豔。三部曲的完結也許是個結束,但《古墓奇兵》在未來能否再次令我們大開眼界?蘿拉在未來又會以什麼姿態出現在玩家們眼前呢?實在是令人相當期待呀!
摸西評語
中規中矩的《古墓奇兵》重啟系列的完結之作,遊戲系統並無太大突破,遊戲本身也並無多少令人印象深刻的橋段。蘿拉怪異的肌膚質感和眼神,差點破壞了她在玩家心目中的電玩女神地位。
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