- 遊戲名稱:《刀塔自走棋》(原名 Dota 2: Auto Chess)
- 開發商:Valve
- 發行商:Valve
- 支援平台:PC / Mac / SteamOS + Linux
- 支援語言:含繁體中文在內等 26 種語言
- 正式發行:2019 年 1 月 4 日
- 售價:免費
- 官方網站:http://cn.dota2.com/
《刀塔自走棋》出自巨鳥多多工作室之手,是使用《Dota 2》地圖編輯器所製作的遊樂場遊戲。將《Dota 2》結合戰棋、卡牌和博弈元素,玩法簡單卻富有無限的可能性。一場共有八位玩家,由玩家扮演操縱棋子的信使。透過擬定策略和佈陣,活到最後者即獲勝。
每回合可獲得一次抽卡機會,玩家可自由運用金幣來購買卡牌或選擇不買。所有玩家共用同一卡池,且英雄的數量固定。30 秒的準備回合是玩家部署卡牌的時間,一旦進入倒數 5 秒的等待階段期間就不能再行動。倒數結束進入戰鬥回合,棋子便會自行開始行動,不需玩家控制。
在《刀塔自走棋》中,最重要的資源便是每回合發放的金幣。遊戲中有連勝獎勵、連敗補償與利息機制。每回合不論勝負,結束時均會依據存款來發放利息。而連勝、連敗也能獲取額外的金幣。這樣的設定為遊戲賦予了博弈的元素,使決策彷彿投資一般。利用賣血戰術來休養生息,或是把握連勝獎勵來加速成型,都不失為有用的戰術。由於所有玩家共用同一卡池,卡牌只要被抽走再出現的機率就會降低,進階玩家甚至可以觀察局勢,進而抵制其他玩家所需要的重要卡牌。
除了金幣的資源運用,英雄養成也佔了舉足輕重的份量。場上的棋子就是來自《Dota 2》的各種英雄,類型多元得令人眼花撩亂。官方提供了直觀的圖鑑,遊戲過程中可以隨時開啟,所以對主遊戲不熟悉的玩家也不必擔心難上手。根據官方團隊表示,遊戲的本質就像麻將一樣。卡池共享等同於牌數有限的道理、取捨卡牌套路則是「做牌」與「聽牌」、三合一升星是「碰牌」、同類型卡牌加速升星則為「吃牌」。借鑑國粹的做法十分創新,博弈性質也正是《刀塔自走棋》的魅力所在。
作為策略戰棋遊戲,站位當然也是策略的一大要素。由於戰鬥過程為自動運作,玩家所控制的因素除了角色套路之外便是佈陣了。站位取決於英雄套路,概念大抵上就是前排坦、後排打,為輸出爭取在場上存活的時間。隨著 Beta 的變化,受玩家歡迎的流派也不停在變化。有興趣的朋友,不妨參考各家攻略、多方嘗試不同風格的打法。
套路抉擇、卡牌取捨、資源運用、站位佈陣......極高的隨機性使策略戰棋遊戲《刀塔自走棋》充滿無限可能。看著戰棋在場上動著打著,一場數十分鐘的時間一眨眼就過去了。玩法簡單卻富有遊戲性,讓人忍不住一場接一場玩下去。同上人次穩定破 15 萬的超高人氣,你中自走棋的毒了沒?