「團隊在《百劍》上投入很多的心血與熱情,我們不想放棄。」為了完成遊戲,7QUARK執行長郭秉鈞決定以自己的資產抵押,向銀行借款,買下遊戲完整版權,使開發得以延續,並在Kickstarter進行集資。
郭秉鈞也曾評估縮減內容,讓遊戲先在Steam透過「搶先體驗」的方式推出,銷售收入能挹注後續開發,但後來並未執行。「因為會影響劇情以及武器搭配的樂趣,我們希望玩家花錢玩到的遊戲,是完整的體驗。」

《百劍》集資最終募得港幣近61萬元(約新台幣257萬元),成果達標152%,其中很大一部份是來自喜愛擬人化動物角色的「獸圈」支持。「我們預期獸圈會有興趣,但沒想到這麼力挺。」郭秉鈞笑稱團隊中也有不少「獸控」,「當初竹虎的監修就完全交給他們,雖然我是製作人,但這個角色我沒有話語權。」