娛樂【單槍匹馬做遊戲番外篇】獨立做遊戲過來人給忠告 「要有2年沒收入準備」
2023.10.22 05:58
單槍匹馬做遊戲雖然辛苦,卻有更多揮灑空間。然而過來人分享經驗,一致認為在嘗試投入前,一定要做好財務的規劃。
娛樂【單槍匹馬做遊戲1】兩因素降低門檻 遊戲研發也能單兵作戰
2023.10.19 05:58
遊戲開發過程涵蓋程式、企劃、美術、音樂等環節,過往多倚賴團隊合作,然而現在獨力、獨資開發者越來越多,雖然辛苦,卻有更多揮灑空間。近期受到玩家關注的《未來道士》與《星躍物語》,均由單人開發,並善用時下熱門AI工具輔助,實現開發者腦海中獨特玩法創意。
娛樂【單槍匹馬做遊戲2】《未來道士》用鈔票槍射符咒 閃電五連鞭大玩鄉民哏
2023.10.19 05:58
比起團隊或大廠作品,單人開發更著重以遊戲性或獨特創意吸引玩家。近期在Steam推出搶先體驗版、由黃天嶸擔任製作人的《未來道士》,就以豐富角色技能及鄉民哏取勝。
娛樂【單槍匹馬做遊戲4】單人開發遊戲預算、人手都有限 他們都有虛擬神隊友
2023.10.19 05:58
近期受到玩家關注的獨立遊戲《星躍物語》與《未來道士》,均由單人開發,在人手、預算都有限的狀況下,時下熱門的AI工具成為一大助力;但遊戲測試卻成為單人開發的另一難題。
娛樂【單槍匹馬做遊戲5】單人開發太燒錢 為獲利移植多平台成選項
2023.10.19 05:58
近期受到玩家關注的《未來道士》與《星躍物語》,均由單人獨資開發,如何控管成本成為一門學問。為了拓展獲利機會,移植不同平台也必須納入考量。