2023.10.22 05:58 臺北時間【單槍匹馬做遊戲番外篇】獨立做遊戲過來人給忠告 「要有2年沒收入準備」娛樂為了拓展收入來源,黃天嶸以「Happydog」為名,推出多款LINE貼圖。(翻攝自LINE貼圖)發布時間:2023.10.22 05:58 臺北時間更新時間:2023.10.22 05:59 臺北時間文 周文凱已複製連結贊助本文加入訂閱會員獨立遊戲林子豪娛樂透視星躍物語黃天嶸未來道士單槍匹馬做遊戲雖然辛苦,卻有更多揮灑空間。然而過來人分享經驗,一致認為在嘗試投入前,一定要做好財務的規劃。黃天嶸在開發《未來道士》前,曾與伙伴合作另一款遊戲《神器獵人》,卻因規模過大而失敗。他建議嘗試單人開發最好能有額外的收入,或是為了開發有額外準備一筆錢。「全職投入獨立開發經濟上會有壓力。除非是家裡有錢,不然這一塊要考慮清楚。」林子豪為了全職開發《星躍物語》,雖然事先有預留資金,卻仍超出預算,只能選擇重回職場。「財務管理真的很重要,還是要顧一下現實,如果真的沒錢就不要硬撐,也可以考慮邊工作邊做遊戲。但如果真的要全職投入,那你要做好可能一年、甚至兩年都沒有收入的準備。」更新時間|2023.10.22 05:59 臺北時間延伸閱讀【單槍匹馬做遊戲番外篇】扛2台螢幕飛東京電玩展參展 他曝獨立開發者辛酸【單槍匹馬做遊戲番外篇】Steam競爭對手上萬款 遊戲再好沒見光「就沉下去了」【單槍匹馬做遊戲番外篇】Steam多為歐美玩家 亞洲「這一國」成長最快速【單槍匹馬做遊戲1】兩因素降低門檻 遊戲研發也能單兵作戰【單槍匹馬做遊戲2】《未來道士》用鈔票槍射符咒 閃電五連鞭大玩鄉民哏【單槍匹馬做遊戲3】上網自學寫出遊戲《星躍物語》 他離職靠獨立開發吸玩家【單槍匹馬做遊戲4】單人開發遊戲預算、人手都有限 他們都有虛擬神隊友【單槍匹馬做遊戲5】單人開發太燒錢 為獲利移植多平台成選項【娛樂透視】《未來道士》《星躍物語》突破限制 單人開發遊戲用AI拚創意支持鏡週刊小心意大意義小額贊助鏡週刊!贊助本文每月 $79 元全站看到飽暢享無廣告閱讀體驗加入訂閱會員鏡週刊加入追蹤訂閱下載鏡週刊加入追蹤訂閱下載更多內容,歡迎 鏡週刊紙本雜誌、鏡週刊數位訂閱、了解內容授權資訊。月費、年費會員免費線上閱讀動態雜誌線上閱讀