2017.08.27 09:00 臺北時間

【遊戲】魔性獨立遊戲《甜甜圈城鎮》 看浣熊沉思「洞」為何物

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娛樂
「我?我只是一隻浣熊。」
「我?我只是一隻浣熊。」
「洞」是什麼?洞可以是個概念,可以是個哲學問題,可以是個物理實體,甚至可以是個富含詩意的存在,但怎麼樣都不會是一隻浣熊思考的問題?
獲得 E3 展最佳獨立遊戲提名,讓《甜甜圈城鎮》裡的浣熊,用他富磁性和魔力的聲音,帶玩家一起探索洞到底是什麼。
《甜甜圈城鎮》( Donut county ,暫譯)一款「物理冒險遊戲」,作品尚未正式推出就已經在 2015 年的獨立遊戲今年的 E3 展中得到最家獨立遊戲提名。以一隻浣熊和會移動的洞為主角,粉嫩的色調和 3DCG 繪圖,發行商 Annapurna Interactive 在 24 號釋出第一部遊戲預告,讓我們終於得以一探究竟,到底這個故事到底賣的是什麼藥。
超可愛的解謎遊戲《甜甜圈城鎮》。
Annapurna Interactive 這間遊戲發行商是電影製片商 Annapurna Pictures 在 2015 年底成立的遊戲公司,若對這間電影公司不熟悉,只要知道他們曾出品過《獵殺賓·拉登》、《雲端情人》和《腸腸搞轟趴》就好。 Annapurna Interactive 致力於投資開發「富有感情的原創遊戲」,《甜甜圈城鎮》是他們最可愛的新作品。
《甜甜圈城鎮》的官方推特帳號成立得很早, 2014 年就已經由開發者 ben esposito 設立,頭像是一隻浣熊叼著粉紅色的甜甜圈,但從預告片看來,浣熊扮演的可能只是說故事的角色,主角是那個神秘的「洞」。
預告片開頭非常魔性,蒙太奇式的播放了幾個看似無相關的畫面,然後出現一隻坐在甜甜圈實驗室的浣熊,對觀眾發問:「『洞』是什麼呢?」洞是個哲學問題,還是物理實體,或是它應該是個詩人才能回答的問題?在浣熊沉思的同時,洞吞食了浣熊身邊的物品,最後浣熊也掉到洞裡。
會吞食地面上所有物品的神秘「洞」。
從影片中也能得知遊戲進行的方式,玩家將操作「洞」去吞食畫面中的物品,洞在地面移動,隨著吞食的物品越多,洞也越變越大,「就像現實生活」浣熊忽然在預告片中丟了這麼一句寓意深刻的話語。遊戲目的是透過吞吐出不同組合的物品解謎,目前關於故事和關卡釋出的訊息不多。
真的要大力稱讚 Annapurna Interactive 在挑選有潛力的獨立遊戲方面非常有天分,他們目前看中的遊戲隻隻績優股,包含由獨立團隊 Giant Sparrow 開發,今年 4 月在 PS4 平台上發行的冒險遊戲《伊迪芬奇的回憶豪宅》( What Remains of Edith Finch ),和 Buried Signal 開發的解謎遊戲《Gorogoa》, 7 月剛在 Steam 上發行,兩款獨立遊戲評價都不錯,《甜甜圈城鎮》更是在 2015 年的獲得獨立遊戲節優秀視覺藝術獎提名,和 2017 年 E3 展最佳遊戲提名,明年遊戲正式上市讓人非常期待。
《甜甜圈城鎮》開發歷經多時,目前卻定會在 2018 年上市。
遊戲預告片。
遊戲官方網站:http://www.donutcounty.com/
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更新時間|2023.09.12 20:25 臺北時間
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