遊戲名稱:《Graveyard Keeper》遊戲類型:經營養成遊戲平臺:PC Steam、Xbox One開發商:Lazy Bear Games發行商:tinyBuild遊戲語言:簡體中文、英文、日文發售日期:2018 年 8 月 15 日
喜歡經營養成類遊戲的玩家們,肯定聽過或玩過經典作品《牧場物語》系列、以及近兩年向《牧場物語》致敬的《星露谷物語》吧?如果厭倦了這種陽光正派的經營養成遊戲,那麼就來試試這款被玩家們戲稱為「墓場物語」的《Graveyard Keeper》吧!這是款包含各種政治不正確、黑色幽默及爾虞我詐的經營養成作品,玩家扮演的正是穿越時空的守墓人,要經營的則是一大片荒涼的「墓仔埔」,好好地將它經營成人人都來朝拜、人人來躺的豪華墓園吧!
故事敘述一名生活在現代世界的主角,在遊戲一開始時便因車禍身亡,然而他的意識卻沒有消失,隨著一個陌生聲音的引導,他來到了嶄新的世界,然而這個新世界並沒有比較美好:敗壞的道德、封閉的宗教信仰、落後的科學觀念,周遭的一切都讓主角認知到自己來到了中古世紀。為了要回到自己所屬的世界,主角必須盡一切手段經營墓園,藉此在教會中獲得崇高的地位,並利用權勢挖掘出回到現代世界的方法。
在《牧場物語》、《星露谷物語》等作品中,蒐集大自然中的資源是遊戲中重要的一環,《Graveyard Keeper》當然也不例外,玩家要從野外獲得木材、食材、礦物等自然資源,或是和 NPC 交易獲得特定的物資;除了自然資源外,本作主打的是「墓園」管理,屍體也是重要的資源之一!由於遊戲的自由度相當高,並不會強制要求玩家先做什麼,因此我們就針對幾個遊戲初期較重要的要素作解說,當玩家對遊戲系統有了通盤了解後,就能開始經營屬於自己的墓園囉!
●自然資源
在開始管理自己的墓園之前,玩家一開始會發現自己除了埋屍體和採集外,幾乎什麼事情都不能做,請玩家優先採集木頭和石材,當累積到一定量的資源後,再來製造基本的工作檯,有了工作檯後才能製造遊戲初期所需要的工具。由於遊戲中的時間概念較其他作品來得單純,只有「日夜」和「六天循環」兩項要素,沒有季節或是特殊節慶的設計,因此當玩家工作到沒有體力後,可以直接回家睡覺恢復體力,不必擔心埋頭工作會錯過遊戲中的事件。
●技能點數
當玩家累積一定的資源後,在採集的過程中也會累積「技能點數」,技能點數分別為採集累積的綠色點數、操作工具時累積的紅色點數、以及較難獲得的研究用藍色點數,這些點數都能用於啟動主角所擁有的六大項技能;當然囉,要先解鎖哪些技能完全是玩家的自由,不過技能不僅豐富且複雜,雖然技能都有文字解釋,不過在玩家通盤了解遊戲之前,為了初期採集順利,建議玩家可以先將點數投資在「鍛造」和「建造」項目上,讓資源採集更加順利。
●屍體
在遊戲中每隔一段時間,驢子車便會送來一具屍體,而這具屍體的生殺大權就掌握在玩家手裡囉!在此可以將屍體視為一個需要經營管理的物品,無論是要乖乖將屍體下葬,或是偷偷解剖取出內臟和器官、甚至把人肉切下來賣給餐廳,選擇權都在玩家手中,若是把屍體放太久導致腐敗,玩家也可以直接將屍體扔進河裡掩人耳目,什麼盡忠職守還是黑心商人的就像浮雲一樣,利益最大化才是王道啦!
●墓園
本作最大的要素就是管理自己的墓園,管理墓園的聲譽好壞會影響主角在教會的升遷,進而影響村中居民的好感度,必須好好利用神學技能來打點裝飾墓園,讓墓園的聲譽提升。最初教會人員會要求將墓園整治到聲譽值至少為 5 點,玩家要運用先前投資的技能點數運用於此,打造墓碑、十字架和墓籬等物品,才能削減下葬時產生的負點數,當聲譽值超過 5 點後,教會人員也會提拔主角進入教會,玩家就能開始佈道,並且使用教會內的各項設施囉!
●NPC
除了自己埋頭苦幹外,遊戲中也有不少 NPC 角色登場,這些 NPC 角色大多依循著日出而作、日落而息的規則行動,也有少部分 NPC 只會出現在指定的日期,也就是一週六天只出現一次的頻率;這些 NPC 大多都會委派主角一些任務,完成他們的任務將有助於玩家獲取資源或技能,因此請試著和他們打好關係吧,對墓園的經營有不小助益唷!
以上便是玩家在遊戲初期較需要了解的重點知識。由於遊戲中的說明較簡潔,玩家在遊戲初期可能會不清楚遊戲方向,因此會花不少時間在摸索上,其實玩家在前期並不需要花太多心力埋葬屍體,而是要先投入時間在資源採集和學習基本技能,先以修整墓園為最大目標。一切都等教堂重新開張後,就能購買「挖掘許可」,趁夜黑風高的時候把屍體挖出來扔河裡,再把新的屍體埋下去,學會這類一本萬利的循環無良商法,才能順利地提升聲譽,總之為了獲取重回現代世界的方法,不擇手段地幹下去就對啦!
摸西評語
黑暗題材的「牧場物語」,玩家要一步步建立起屬於自己的墓園,可供投資的技能與鍛造要素豐富,時間概念相對單純,玩家較不會被時間壓得手足無措。不過由於架構龐大,玩家在遊戲初期《須花一些時間摸索。
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