KAKAO WEBTOON目前有包括台灣人熟悉的韓國影劇原著等超過50部作品,KAKAO WEBTOON今年也將在大中華區、東南亞、美國、印度和歐洲陸續上線。
之所以選擇進軍台灣,吳明修表示以平台供給方的角度來看,台灣數位娛樂內容市場規模可觀,手遊營收在全球名列前茅,不容忽視;從創作端而言,台灣多元的歷史文化孕育許多優秀人才,若能與在地內容創作者合作,藉由Kakao在全球的影響力把IP發揚光大,對平台跟創作者是雙贏。他透露陸續接觸霹靂國際多媒體及台灣漫畫家,期望未來把台灣IP帶進KAKAO WEBTOON。
吳明修強調,Kakao Entertainment在韓國成功的關鍵是「積極投資」。網路世界要比快,凡是有潛力的IP,初期就先設想各種可能性,有好成績馬上展開下一步。網漫是IP的起源,「台灣有任何好的IP,就算只有1、2張紙,都有機會被發掘。」
如何評估IP的潛力,進而展開合作?吳明修表示,會先評估IP有沒有一魚多吃,或在全球市場也能受歡迎的潛力。他強調,做成「Webtoon」網漫(手機上下滑動的閱讀方式),會動用到韓國畫家及編劇的協助,包括要用全彩呈現、每一話好看的點要斷在哪,「即使像日本這樣的漫畫王國,要轉換成網漫也不是那麼順利,那是完全不一樣的套路。」
他預估,台灣IP轉換成網漫的過程,也會需要韓國的支援,「畢竟會動用到很多資源,我們當然希望這個IP可以在各國市場都吃香。」