在《VLoA》中,主角「亞樹」及每位配音員都各有故事,所有的故事也互有關連,在劇情的安排上,黃秀娟特別注意要讓情感合理的堆疊,「當亞樹嘗試與這些配音員發展感情時,不會讓人覺得是硬湊在一起。」她將本作定位為「療癒系BL遊戲」,由於亞樹擁有聽聲音辨識說話者真實情緒的能力,因此能幫助配音員,而這些配音員也能幫助亞樹成長。加上劇情會因應玩家選擇產生分歧,「這些都要花心力調整,才不會讓人覺得不合理、或是感覺出戲。」
然而比起交錯的主線劇情,「廣播劇的部分其實更讓我困擾。」黃秀娟解釋,玩家在遊戲中可錄製20個BL相關劇本,以及8個非BL的遊戲或廣告,「因為都是小短劇、而且當初設定就一定要『有肉』,所以內容、場景都花了很多心思設計,有現代、古裝、職場、校園等各種題材,希望讓玩家錄每一部都能有不同的體驗。」
雖然玩家可以積極經營與每位配音員的關係,但到了遊戲後期,玩家必須做出抉擇。黃秀娟透露,有玩家回饋希望能同時與多位配音員交往,「但我在寫主角的人物小傳時,就把他設定的比較憂鬱、也不太想與人接觸;若遊戲後期主角變成『海王』,與人設也差太遠了。」