毛毛蟲文創為了《夜市爭霸》,一口氣派出「微疼」、「熊秋葵」、「老闆這魚」及「米粒大叔」四位人氣角色,加入遊戲陣容,也讓遊戲備受期待。HoPLAY行銷業務經理屈道剛分析,《夜市爭霸》的主要目標客群就是四位插畫家的粉絲,看到喜歡的角色變成遊戲、變成動畫,相信會很開心。「我女兒一直跟我說,好希望看到米粒大叔養的『小米柴犬』出現;可惜這次沒有。」
插畫家也參與設計 展現「白爛力量」
在繪製插圖、動畫之外,四位插畫家這次也參與了主題發想跟遊戲機制的設計。
「討論的時候有恐龍的主題,還有星際科幻的主題,都太超現實了。」HoPLAY美術組長黃守晟後來看到微疼畫的一杯珍奶,靈機一動,就想到了台灣特有的夜市文化。「每個台灣人多少都逛過夜市,也有人很愛逛夜市,」屈道剛認為以夜市當主題,應該能喚起大家的同感,也獲得插畫家的認同。
然而在遊戲機制上,由於HoPLAY先前的產品都是走親子益智路線,目標客群的年齡層較低,玩法上也比較簡單。插畫家們第一次開會,進行試玩後,「我們覺得太Peace了!」熊秋葵形容玩法太像《大富翁》,「應該要更黑暗一點!」
老闆這魚則直言,每個角色都有自己的個性跟生命;「就算是《大富翁》,也要變成很討人厭的《大富翁》!」
為了讓產品更接近目標客群的喜好,HoPLAY跟插畫家們討論出更多搞笑的情境,有的卡牌是「買蚵仔煎沒有蚵仔」,也有可能走在路上「被路人的竹籤插到」,甚至還有「逛夜市遇到前女友」的尷尬情況。遊戲也加入許多互相陷害的機制,可以放置陷阱卡來讓其他玩家「落賽」,也可以用防禦卡來抵抗對手的攻擊。
回憶討論過程,屈道剛形容四位插畫家可說是「鬼靈精怪」,討論完全就是「唇槍舌劍」,你來我往互不相讓。熊秋葵笑稱他們四人有一個創作群組,就叫「白爛力量」,平常都是講一些白爛話;老闆這魚則是說自己很「白目」,「白目的人就喜歡玩一些討人厭的遊戲,做出的遊戲也要夠白目才行。」
屈道剛總結這次開發的過程,HoPLAY主要是提供枝幹,「插畫家讓這棵樹長出葉子,然後開花結果。」而插畫家們也相當期待七月成品的上市,熊秋葵已經迫不及待想買來送親朋好友,「不同於一般卡片的桌遊,我們的桌遊是會動的!」
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