日本做為遊戲大國,傑仕登董事長莊景淙觀察,當地玩家近年對於非日系作品接受度漸增。從主機區分,在PS4、PS5或Xbox等高性能主機發行的歐美3A遊戲都非常受歡迎,而Switch是以闔家歡樂的派對遊戲銷量較佳。以類型來看,「日本玩家目前最能接受的是動作角色扮演(ARPG)遊戲。」例如傑仕登發行的《軒轅劍柒》《酉閃町》一、二代,以及尚未上市的《小魔女諾貝塔》,都採此類玩法。
莊景淙強調「在地化」在行銷上的重要性。以大宇《軒轅劍柒》為例,雖然「軒轅劍」IP在華人玩家間耳熟能詳,但日本玩家較陌生,「為了降低陌生感,我們在PS4的版本力邀知名聲優配製日語版。」像是男主角「太史昭」聲優杉山紀彰、女主角「褚紅」聲優七瀬彩夏,都曾是《火影忍者》《櫻花任務》等熱門動畫的主角聲優。
在遊戲名稱上,傑仕登也有巧思。「軒轅劍」歷代雖有關連,但劇情都是獨立篇章,因此傑仕登向大宇提案,把《軒轅劍柒》日本名稱改為《軒轅剣 閻黒の業火》。「這可以消除玩家誤以為不知道前幾代劇情、就無法遊玩的不安感。」莊景淙解釋,用「系列名稱」加上「副標題」,也更符合日本玩家習慣的遊戲命名方式。